装备词缀介绍+符文和属性伤害算法

2018-12-07 13:50:22

装备介绍篇:
       之前的附魔攻略力,一直提到的“词缀”这个东西,一件装备比如这把剑:

 

 

       1.基础词缀:也就是攻击力和攻击间隔,同样的装备会不同,关卡掉落里可以查看基础词缀的阈值,越高越好了,装备品质,等级越高,阈值也会越高。

 

 

       2.品质词缀:白装没有(点金后加一条),蓝装一条(点金后加一条),金装两条,暗金三条。

 

 

       紫装比较特殊,虽然也是三条,但是这第三条,需要穿着套装才能生效,单独一件,第四行的字是灰色的,穿上两件形成套装后变成绿色。

 

 

 

       3.附魔词缀:蓝色的,只能有一条,无论什么品种的装备都能在附魔台处附魔。这就要说到附魔材料了,附魔材料,会随着洞窟的深入而越加强劲,从一开始的老鼠毛,一级到后面的臭臭果,后面还有更高级的。

 

 

 


       附魔材料的等级,代表着,所能附魔属性的区间值(右侧的木防御5-10),是个区间,相同等级的材料,可以叠加附魔成功的几率(左侧的10%)。附魔需要附魔材料和魔法值,也就是蓝条了,怼就完事了。

 

 

       附魔材料可以:

       在洞窟能获取 ;或者在城镇购买(花费水晶);在进图商店处购买(花费金币),后面两种不推荐。


       4.随机词缀:绿色的,在各种品质的装备随机出现,无法改造和继承到其他装备,一般是技能等级+1,和某一项属性值+5%。看脸233,经常在蓝白装上看到,可能是我的错觉吧,哎~

 

 

       5.符文词缀:紫色的,条数取决于装备栏最下侧的符文插槽了,有几个就可以装几条,符文装上去可以卸载的,不用担心,有好的就装。

 

 

       在这个符石商人NPC这里,第一个选项是装和卸载,第二个是升级,需要五个同等级的符文,用四个升级中间的一个,这一个等级+1,第三个是合成,两个相同等级的符文合成同等级的其他符文,第四个是挖符文,最主要的符文获得方式,其他的方式还有活动和洞窟内的精英怪掉落。

 

 

       6.装备词缀就讲到这吧,说点其他的东西——符文,三角形的符文,如果有很多有关属性攻击或的符文,那就留下这种只有一条的。

 

 

 

       如果少就选择两条的,因为这个属性攻击和属性防御都是同一种属性,比如木,怪物也是,同一种属性,同时具备例如木属性攻击和木属性防御,你为了堆木属性防御打怪,就会带上这个木属性攻击,在木属性攻击小于木属性防御的情况下,就没有元素附加伤害了,同等等级的符文下少了几点属性,所以堆双条目的符文性价比比较低。

 

 

       然后还有一个规则,一件装备是不能装两个相同名字的符文的。
       最后说下,元素攻击这个东西吧,元素攻击算法,按我的理解就是简单加减法,同大层的怪物,一般都是两到三种一样的属性的,所有,我们堆这种属性的属性防御和别的属性攻击,看这个图,应该能理解的吧。

 

 

       (感谢昵称是尘埃星球的玩家来稿~ ID:19493381 工会ID:18779)

 

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